Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan

Jumat, 24 Januari 2014

Perbedaan Antara Browser Mozilla Firefox, Google Chrome, Internet Explorer, Opera, dan Safari

Perbedaan Antara Browser Mozilla Firefox, Google Chrome, Internet Explorer, Opera, dan Safari. Kelebihan dan Kekurangan Browser Mozilla Firefox, Google Chrome, Internet Explorer, Opera, dan Safari.
Sobat pasti tahu berapa banyak browser atau aplikasi yang digunakan untuk browsing internet. Kali ini saya akan membagikan Perbedaan, Kelebihan Serta Kekurangan Antara Browser Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera, Safari dan Internet Explorer. Itu tadi adalah 5 Browser yang paling sering digunakan untuk mengakses dunia maya. Masing-masing browser tersebut memiliki kekurangan, kelebihan, serta ciri khas masing-masing. Langsung saya sobat simak penjelasan berikut ini.


1. Mozilla Firefox


Firefox

Firefox adalah browser dengan pengguna yg cukup banyak. Menurut browser statistics yang diambil dari w3schools, browser dengan logo rubah berwarna orange ini memiliki pengguna sebesar 28.5% yang merupakan posisi kedua setelah Google Chrome.


Kelebihan :
  1. Banyak fitur tambahan (add ons), ibarat kepingan puzzle, add ons ini bisa dibongkar pasang sesuai dengan kebutuhan user .
  2. Bandel, cocok untuk membuka situs-situs multimedia .
  3. Updatenya yang cukup mudah .
  4. Sistem security yang cukup kuat .

Kekurangan :
  1. Loading lama saat mulai start, apalagi jika banyak adds-on yang terinstall .
  2. Untuk merender javascript , firefox masih kalah cepat dengan Google Chrome, Safari, dan Opera.
  3. Membuka situs-situs multimedia seperti Youtube dan Metacafe memang lebih cocok memakai Firefox. Download managernya juga lebih oke karena masih bekerja ketika browser ditutup , apalagi buat yang suka download file-file besar.
  4. Terkadang bisa crash secara tiba-tiba karena management memory yang kurang baik.

    2. Google Chrome

    Google Chrome


    Browser andalan milik raksasa iklan Google ini sebenarnya memulai debutnya dari engine Webkit yang sama-sama dikembangkan oleh Apple, KDE, Nokia, RIM, Palm, dan Google sendiri. Chrome adalah browser yang paling banyak penggunanya yaitu sebesar 51.7%. Hal ini tidak dapat dipungkiri karena Chrome adalah browser yang paling up to date dalam menyesuaikan supportnya terhadap HTML 5 dan CSS3.

    Kelebihan :
    1. Ringan dan gesit, termasuk ketika start pertama kali dan berpindah tab .
    2. Desainnya simpel, minimalis dan praktis, sehingga halaman situs yang sedang dibuka akan terlihat lebih lapang dan luas. Cocok untuk Komputer/PC yang berlayar mini/kecil, seperti Netbook dll .
    3. Updatenya sering, cepat dan mudah .
    4. Pengguna Google Chrome akan dimanjakan oleh fasilitas milik Google .
    5. Sistem security kuat, saat ini menjadi browser yang paling tahan terhadap serangan hacker .
    6. Terintegrasi dengan Google Search, untuk mencari informasi via MBah Google cukup memasukan kata kunci dalam address bar Google Chrome. Lebih simpel dan praktis .
    7. Banyak fitur tambahan (add-ons/extensions) yang bisa dibongkar pasang sesuai dengan kebutuhan, bahkan banyak juga add-ons/extensions yang diadopsi dari firefox .
    8. Bisa gonta-ganti skin/theme yang lumayan banyak dan bervariasi .
    9. Bagi pengguna Gmail (Google Mail), akan dimanjakan dengan tab bookmark yang terhubung ke fitur-fitur milik Google yang bisa diakses dimanapun dan kapanpun .
    10. Bisa membuka halaman Wapsite yg dikhususkan untuk ponsel/hp .
    11. Terintegrasi dengan Google Translate sehingga akan lebih memudahkan kita untuk menterjemahkan halaman yang sedang dibuka ke berbagai bahasa termasuk bahasa Indonesia .
    12. Lebih mudah untuk edit kode HTML terutama dalam mencari kode tertentu .

      Kekurangan :
      1. Jika diintegrasikan dengan Internet Download Manager (IDM), kadang terjadi Hang/crash .
      2. Error saat membaca CSS termasuk javascriptnya .
      3. Ada gambar yang tidak bisa dibuka (tidak nampak) .
      4. Tidak bisa membuka situs/halaman tertentu .
      5. Agak lambat jika dipasang terlalu banyak add-ons/extensions .


      3. Internet Explorer
      Explorer

      Wah yang satu ini pasti sudah tidak asing di telinga anda sekalian khususnya yang berkutat dengan web development akibat ulah browser ini. Deffault browser ber-engine Trident pada sistem operasi Windows ini memang memiliki beberapa history yang tidak bagus dalam pengembangannya akibat banyaknya celah keamanan yang terdapat di dalamnya. 

      Memang tidak versi IE8 yang sekarang sudah lebih baik, namun versi IE6 dan IE7 yang masih banyak memilik inkompatibilitas dengan kemajuan teknologi web sekarang ini. Sementara pihak Microsoft mengembangkan IE9 yang diklaim semakin membaik dari IE8, anda masih bisa menggunakan versi 8 dari internet explorer ini walaupun memang tak saya rekomendasikan .

      Kelebihan :
      1. Menyediakan add ons, walaupun tidak sebanyak Firefox .
      2. Khusus IE8, tampilannya lebih elegan dan menarik .
      3. Intergrasi dengan aplikasi windows seperti Office, atau Windows Live .
      4. Bagi pengguna Windows Live maka akan di manjakan dengan tab bookmark yang terhubung ke fitur-fitur milik Windows Live .

      Kekurangan :
      1. Gagal membaca script dibeberapa halaman situs (khususnya CSS) .
      2. Berat saat awal start dan saat membuka tab baru .
      3. Komponen activeX yang sering kali membuat keamanan browsing Anda berkurang
      4. Proses update melalui windows update
      5. Browser ini kurang bandel. Saya jarang pake IE8 karena pernah terkena virus saat browsing pakai ini. "IE sebagai penguasa pasar web browser memang menjadi target utama serangan para hacker" .

      4. Opera
      Opera

      Browser dengan pengguna 1.8% ini adalah browser yang saya sukai karena fitur dan inovasinya. Meskipun penggunanya tergolong sedikit, tetapi Opera memiliki fitur yang sangat bagus.

      Opera dapat melakukan sinkronisasi ke server dengan Opera Link-nya, selain itu Opera Turbo yang mempercepat browsing ketika jaringan lambat adalah fitur yang patut diacungi jempol.

      Opera juga menyediakan fitur sinkronisasi dengan Email yang memungkinkan anda untuk mengelola lebih dari satu akun email di dalam satu browser.

      Kelebihan :
      1. Lumayan Ringan dan cepat .
      2. Memiliki email client dan rss sendiri (terintegrasi), jadi kita tidak perlu memakai email client lain seperti Outlook, Thunderbird dan lainnya .
      3. Pemanggilan kembali Cache cepat .
      4. Fitur mouse gestures, membuat browsing experience semakin asyik .
      5. Memiliki fitur Turbo yang mampu mengkompres halaman saat koneksi lambat .
      6. Bisa diintegrasikan (sinkron) dengan Opera Mini khusus ponsel .
      7. Bagi pengguna Opera Community, ada tab bookmark yang terhubung ke fitur-fitur milik Opera yang bisa diakses dimanapun dan kapanpun .
      8. Bisa membuka halaman Website yg dikhususkan untuk ponsel .

      Kekurangan :

      1. Agak lambat dalam membaca script pada beberapa halaman situs .
      2. Saat koneksi lambat, fitur Turbo kurang begitu terasa efeknya .
      3. Untuk meng-update-nya harus men-download kembali file masternya .
      4. Proses update yang mengharuskan mendownload file masternya, berbeda dengan Google Chrome yang hanya mengupdate core-nya saja .
      5. Terlalu banyak menu/bar sehingga terkesan kurang praktis, tapi bisa dimodifikasi .
      6. Terkadang opera mengalami lag ketika merender script pada beberapa halaman situs .


      5. SAFARI

      Safari

      Safari adalah sebuah peramban web buatan Apple Inc. yang awalnya ditujukan khusus bagi sistem operasi Mac OS. Safari dipasang bersama Mac OS X dan merupakan peramban web bawaan di sistem operasi tersebut sejak Mac OS X v10.3. 


      Kelebihan :

      1. Fitur terbaru yang menarik adalah penerapan Nitro Engine. Dengan aplikasi ini browser bisa mengolah aplikasi-aplikasi web dengan lebih cepat karena Nitro Engine dapat mengeksekusi java script delapan kali lebih cepat dibanding dengan browser lainnya .
      2. Bookmark yang menarik seperti tampilan iTunes .
      3. Fitur snapback untuk memutar ulang halaman yang sudah dibuka sebelumnya menjadi lebih cepat .
      4. Safari dilengkapi juga dengan Cover Flow yang membuat tampilan bookmark dan history browser lebih nyaman .
      5. Fitur iSync yang bisa mensinkronisasi bookmark safari Anda dengan safari iPhone Anda
      6. Membuka halaman situs lebih cepat, berkat Nitro Engine pada safari versi 4 itulah yang menyebabkannya memiliki gelar the world’s fastest web browser .
      7. Tampilan homepage yang atraktif dengan Top Sites dengan animasi Cover Flow .
      8. Safari juga mendukung format modern web berbasis html 5 yang dapat mengumpulkan web-web favorit yang sering dibuka oleh pengguna dalam bentuk thumbnail, mirip dengan yang dimiliki oleh Opera .

      Kekurangan :

      1. Tampak aneh sebagai aplikasi Windows, jika anda pertama kali menggunakannya .
      2. Tak ada fitur restore kalau Safari hang .
      3. Versi windows sedikit berbeda dengan versi OS X (karena safari memang dirancang khusus untuk OS X) .
      4. Memakan resource memori yang paling besar dan space instalasi yang lebih besar di banding dengan browser lain .
      5. Adanya bug pada Safari telah diungkapkan pada bulan Mei lalu oleh peneliti keamanan, Nitesh Dhanjani. Bug pada Safari dapat berakibat attacker mampu untuk membuang desktop korban dengan eksekusi file executable (.exe), sebuah penyerangan yang dikenal dengan nama Carpet Bombing .
      Referensi - Didapatkan dari berbagai sumber.

      Senin, 11 November 2013

      Kelebihan dan Kekurangan 10 Macam Topologi Jaringan

      Kelebihan dan Kekurangan 10 Macam Topologi Jaringan. Topologi jaringan adalah suatu aturan atau cara untuk menghubungkan komputer yang satu dengan komputer yang lainnya sehingga membentuk suatu jaringan. Topologi jaringan juga dapat didefinisikan sebagai gambaran secara fisik dari pola hubungan antara komponen jaringan, yang meliputi Server, Workstation, Hub, dan pengkabelannya.

      Dalam pemilihan topologi harus dipertembangkan pada beberapa faktor, hal ini akan mempengaruhi kualitas, efektivitas dan efisiensi juga, faktor-faktor tersebut diantaranya sebagai berikut :

      1. Biaya
      2. Kecepatan
      3. Lingkungan
      4. Ukuran
      5. Konektivitas

      Topologi jaringan sendiri terbagi menjadi dua yaitu:

      1. Physical. Merupakan gambaran fisik dari hubungan antara perangkat (komputer, server, hub, switch, dan kabel jaringan) yang membentuk suatu pola khusus
      2. Logical. Merupakan gambaran bagaimana suatu perangkat dapatberkomunikasi dengan perangkat lainnya.
      Berikut Ini 10 Macam Topologi Jaringan Beserta Pengertian , Kelebihan dan Kekurangan :

       
      1. 
      Topologi Star

      PENGERTIAN :

      Topologi bintang merupakan bentuk topologi jaringan yang berupa konvergensi dari node tengah ke setiap node atau pengguna. Topologi jaringan bintang termasuk topologi jaringan dengan biaya menengah.

      KELEBIHAN :
      • Kerusakan pada satu saluran hanya akan memengaruhi jaringan pada saluran tersebut dan station yang terpaut.
      • Tingkat keamanan termasuk tinggi.
      • Tahan terhadap lalu lintas jaringan yang sibuk.
      • Penambahan dan pengurangan station dapat dilakukan dengan mudah.
      • Akses Kontrol terpusat.
      • Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan pengelolaan jaringan.
      • Paling fleksibel.

      KEKURANGAN :
      • Jika node tengah mengalami kerusakan, maka seluruh rangkaian akan berhenti.
      • Boros dalam pemakaian kabel.
      • HUB jadi elemen kritis karena kontrol terpusat.
      • Terlalu penting hub sehinga ketika terdapat masalah dengan hub maka jaringan tersebut akan down.
      • Jaringan tergantung pada terminal pusat.
      • Jika menggunakan switch dan lalu lintas data padat dapat menyebabkan jaringan lambat.
      • Biaya jaringan lebih mahal dari pada bus atau ring.
      •  Lebih gampang digunakan.

      2.  Topologi Bus

      PENGERTIAN :

      Topologi bus merupakan topologi yang banyak dipergunakan pada masa penggunaan kabel sepaksi menjamur. Dengan menggunakan T-Connector (dengan terminator 50ohm pada ujung network), maka komputer atau perangkat jaringan lainnya bisa dengan mudah dihubungkan satu sama lain.

      KELEBIHAN :
      • Harganya lebih murah bila dibandingkan dengan cara star, karena harga kabel yang digunakan lebih murah dan pada jaringan dengan topologi ini tidak dibutuhkan konsetrator.
      • Bila salah satu komputer mati, tidak akan mengganggu komputer yang lain.

      KEKURANGAN :
      • Apabila terjadi kabel yang putus, semua komputer tidak dapat digunakan.
      • Sering terjadi tabrakan file data yang dikirim.
      • Untuk pengembangan ke arah yang lebih luas mengalami hambatan.

      3.  Topologi Ring

       
      PENGERTIAN :

      Topologi cincin adalah topologi jaringan berbentuk rangkaian titik yang masing-masing terhubung ke dua titik lainnya, sedemikian sehingga membentuk jalur melingkar membentuk cincin.

      KELEBIHAN :
      • Hemat kabel.
      • Tidak akan terjadi tabrakan pengiriman data (collision), karena pada satu waktu hanya satu node yang dapat mengirimkan data.

      KEKURANGAN :
      • Peka kesalahan, sehingga jika terdapat gangguan di suatu node mengakibatkan terganggunya seluruh jaringan.
      • Pengembangan jaringan lebih kaku.
      •  Sulit mendeteksi kerusakan.
      • Dapat terjadi collision (dua paket data tercampur)
      • Diperlukan penanganan dan pengelolaan khusus bandels.

      4.  Topologi Tree


      PENGERTIAN :

      Topologi Pohon adalah kombinasi karakteristik antara topologi star dan topologi bus. Topologi ini terdiri atas kumpulan topologi star yang dihubungkan dalam satu topologi bus sebagai backbone. Komputer-komputer dihubungkan ke hub, sedangkan hub lain di hubungkan sebagai jalur tulang punggung atau backbone.

      KELEBIHAN :
      • Dapat terbentuknya suatu kelompok yang dibutuhkan pada setiap saat. Sebagai contoh, perusahaan dapat membentuk kelompok yang terdiri atas terminal pembukuan, serta pada kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan.
      KEKURANGAN :
      • Apabila simpul yang lebih tinggi kemudian tidak berfungsi, maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya juga menjadi tidak efektif. 
      •  Cara kerja jaringan pohon ini relatif menjadi lambat.

      5.  Topologi Linier

       
      PENGERTIAN :

      Jaringan komputer dengan topologi runtut (linear topology) biasa disebut dengan topologi bus beruntut, tata letak ini termasuk tata letak umum. Satu kabel utama menghubungkan tiap titik sambungan (komputer) yang dihubungkan dengan penyambung yang disebut dengan Penyambung-T dan pada ujungnya harus diakhiri dengan sebuah penamat (terminator).

      Penyambung yang digunakan berjenis BNC (British Naval Connector: Penyambung Bahari Britania), sebenarnya BNC adalah nama penyambung bukan nama kabelnya, kabel yang digunakan adalah RG 58 (Kabel Sepaksi Thinnet). Pemasangan dari topologi bus beruntut ini sangat sederhana dan murah tetapi sebanyaknya hanya dapat terdiri dari 5-7 komputer.

      KELEBIHAN :
      • Hemat kabel.
      • Tata letak kabel sederhana.
      • Mmudah dikembangkan.
      • Tidak butuh kendali pusaT.
      • Penambahan maupun pengurangan penamat dapat dilakukan tanpa mengganggu operasi yang berjalan.
      KEKURANGAN :
      • Deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil.
      • Kepadatan lalu lintas tinggi.
      • Keamanan data kurang terjamin.
      • Kecepatan akan menurun bila jumlah pemakai bertambah.
      • Diperlukan pengulang (repeater) untuk jarak jauh.

      6.  Topologi Mesh


      PENGERTIAN :

      Topologi Mesh adalah suatu topologi yang memang didisain untuk memiliki tingkat restorasi dengan berbagai alternatif rute atau penjaluran yang biasanya disiapkan dengan dukungan perangkat lunak atau software. 

      KELEBIHAN :
      • Hubungan dedicated links menjamin data langsung dikirimkan ke komputer tujuan tanpa harus melalui komputer lainnya sehingga dapat lebih cepat karena satu link digunakan khusus untuk berkomunikasi dengan komputer yang dituju saja (tidak digunakan secara beramai-ramai/sharing).
      • Memiliki sifat Robust, yaitu Apabila terjadi gangguan pada koneksi komputer A dengan komputer B karena rusaknya kabel koneksi (links) antara A dan B, maka gangguan tersebut tidak akan memengaruhi koneksi komputer A dengan komputer lainnya.
      • Privacy dan security pada topologi mesh lebih terjamin, karena komunikasi yang terjadi antara dua komputer tidak akan dapat diakses oleh komputer lainnya.
      • Memudahkan proses identifikasi permasalahan pada saat terjadi kerusakan koneksi antar komputer.

      KEKURANGAN :
      • Membutuhkan banyak kabel dan Port I/O. semakin banyak komputer di dalam topologi mesh maka diperlukan semakin banyak kabel links dan port I/O (lihat rumus penghitungan kebutuhan kabel dan Port). Hal tersebut sekaligus juga mengindikasikan bahwa topologi jenis ini * Karena setiap komputer harus terkoneksi secara langsung dengan komputer lainnya maka instalasi dan konfigurasi menjadi lebih sulit.
      • Banyaknya kabel yang digunakan juga mengisyaratkan perlunya space yang memungkinkan di dalam ruangan tempat komputer-komputer tersebut berada.

      7.  Topologi Hybrid


      PENGERTIAN :

      Kombinasi dari dua atau lebih topologi yang berbeda untuk membuat topologi hybrid. Ketika topologi dasar yang berbeda yang terhubung ke satu sama lain, mereka tidak menampilkan karakteristik dari setiap topologi satu tertentu. Ini adalah ketika itu menjadi topologi hibrida.

      KELEBIHAN :
      •  Fleksibilitas
      • Menambah koneksi perangkat lainnya adalah mudah, karena node baru dan / atau periferal dapat dihubungkan ke topologi dan kata topologi dapat dihubungkan dengan topologi hybrid dengan mudah.

      KEKURANGAN :
      • Pengelolaan sulit.
      • Biaya mahal dibanding topologi lainnya.
      • Instalasi dan konfigurasi topologi sulit.

      8.  Topologi Broadcast


      PENGERTIAN :

      Secara sederhana dapat digambarkan yaitu suatu host yang mengirimkan data kepada seluruh host lain pada media jaringan.

      9.  Topologi Hierarki


      PENGERTIAN :

      Berbentuk seperti pohon bercabang yang terditi dari komputer induk (host) yang diswitchungkan dengan simpul atau node lain secara berjenjang, jenjang yang lebih tinggi berfungsi sebagai pengetur kerja jenjang dibawahnya, biasanya topologi ini digunakan oleh perusahaan besar atau lembaga besar yang mempunyai beberapa cabang daerah, sehingga data dari pusat bisa didistribusikan ke cabang atau sebaliknya.

      KELEBIHAN :
      • Data terpusat secara hirarki sehingga manajeman data lebih baik dan mudah  terkontrol.
      • Mudah dikembangkan menjadi jaringan yang lebih luas;

      KEKURANGAN :
      • Komputer di bawahnya tidak dapat dioprasikan apabila kabel pada komputer tingkat atasnya terputus.
      • Dapat terjadi tabrakan file (collision).

      10.     Topologi Peer to Peer



      PENGERTIAN :

      Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2 printer).

      KELEBIHAN :
      • Antar komputer dalam jaringan dapat saling berbagi-pakai fasilitas yang dimilikinya seperti: harddisk, drive, fax/modem, printer.
      • Biaya operasional relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe jaringan client-server, salah satunya karena tidak memerlukan adanya server yang memiliki kemampuan khusus untuk mengorganisasikan dan menyediakan fasilitas jaringan.
      • Kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung pada satu server. Sehingga bila salah satu komputer/peer mati atau rusak, jaringan secara keseluruhan tidak akan mengalami gangguan.

      KEKURANGAN :
      • Troubleshooting jaringan relatif lebih sulit, karena pada jaringan tipe peer to peer setiap komputer dimungkinkan untuk terlibat dalam komunikasi yang ada. Di jaringan client-server, komunikasi adalah antara server dengan workstation.
      •  Unjuk kerja lebih rendah dibandingkan dengan jaringan client- server, karena setiap komputer/peer isamping harus mengelola emakaian fasilitas jaringan juga harus mengelola pekerjaan atau aplikasi sendiri.
      • Sistem keamanan jaringan ditentukan oleh masing-masing user dengan mengatur masing- masing fasilitas yang dimiliki
      •  Karena data jaringan tersebar di masing-masing komputer dalam jaringan, maka backup harus dilakukan oleh masing- masing komputer tersebut.


        Informasi di atas diperoleh dari berbagai sumber.

      Minggu, 22 September 2013

      Keuntungan Pembelajaran Berbasis IT Bagi Murid


      Pembelajaran berbasis IT atau komputer mempunyai kelebihan dibandingkan dengan jenis perangkat lunak lain untuk pembelajaran yang mengakomodasikan keragaman karakteristik siswa. Hampir disetiap sekolahan sudah menerapkan prinsip pembelajaran seperti ini. Disekolahan saya pun juga demikian. 



      Berikut ini adalah keuntungan yang akan diperoleh dengan pembelajaran berbasis IT atau komputer :

      1.  Memberi kesempatan kepada siswa untuk memecahkan masalah secara individual.
      2.  Menyediaakan presentasi yang menarik dengan animasi.
      3.  Menyediakan pilihan isi pembelajaran yang banyak dan beragam.
      4.  Mampu membangkitkan motivasi siswa dalam belajar.
      5.  Mampu mengaktifkan dan menstimulasi metode mengajar dengan baik.
      6.  Meningkatkan pengembangan pemahaman siswa terhadap materi yang disajikan.
      7.  Merangsang siswa belajar dengan penuh semangat, materi yang disajikan mudah dipahami oleh siswa.
      8.  Siswa mendapat pengalaman yang bersifat konkrit, retensi siswa meningkat.
      9.  Memberi umpan balik secara langsung.
      10.  Siswa dapat menentukan sendiri laju pembelajaran.
      11.  Siswa dapat melakukan evaluasi diri.
      12. Dapat mengakomodasi siswa yang lamban karena dapat menciptakan iklim belajar yang efektif dengan cara yang lebih individual.
      13. Dapat merangsang siswa untuk mengerjakan latihan karena tersedianya animasi grafis, warna dan music.
      14. Kendali berada pada siswa sehingga kecepatan belajar dapat disesuaikan dengan tingkat kemampuan.
      Mengacu pada beberapa keuntungan yang diperoleh tersebut, maka penggunaank komputer dalam pembelajaran diyakini dapat meningkatkan hasil dan motivasi belajar siswa. Peningkatan hasil belajar dan motivasi belajar siswa secara langsung merupakan indicator efektivitas dan efisiensi pelaksanaan pembelajaran. Oleh karena itu, pengembangan pembelajaran berbasis IT ini dalam pembelajaran merupakan hal yang sangat penting dan harus dilakukan oleh guru. Maka oleh sebab itu setiap guru pun juga harus dapat mengoperasikan perangkat keras yang diperlukan dalam pembelajaran diatas.
      http://petir-fenomenal.blogspot.com

      Sabtu, 21 September 2013

      Dampak Positif dan Negatif Dalam Perkembangan Telematika

      Update Lagi Nih, sebelumnya saya sudah menulis tentang "Perkembangan Internet Dalam Bidang Pemerintahan (E-Government) ". Dan Sekarang adalah tentang "Dampak Positif dan Negatif Perkembangan Telematika".


      Pengaruh positif atau negatif yang bisa muncul dari alat ini tentu saja lebih banyak tergantung dari pemanfaatannya. Bila anak-anak dibiarkan menggunakan komputer secara sembarangan, pengaruhnya bisa jadi negatif. Sebaliknya, komputer akan memberikan pengaruh positif bila digunakan dengan bijaksana dan benar.

      Dampak positif (keuntungan) dari perkembangan telematika antara lain :
      • Kemudahan dalam memperoleh Informasi secara cepat. Informasi yang diperoleh dapat bersifat real time artinya pada saat itu juga. Selain itu informasi yang diinginkan dapat diperoleh secara langsung pada sumbernya sehingga mengurangi adanya distorsi informasi.
      • Transparasi dalam Informasi. Informasi dapat diketahui siapa saja karena adanya keterbukaan.
      • Kemudahan dalam memperoleh data. Dengan adanya perkembangan telematika kita dapat memperoleh data dan Informasi dari berbagai sumber, baik dari dalam negeri maupun luar negeri.
      • Penghematan Waktu. Orang tidak perlu lagi mengorban waktu untuk mengantri lama dalam melakukan transaksi keuangan tetapi cukup dengan melakukan transaksi melalui internet atau ponsel genggam.
      Keuntungannya bagi masyarakat :
      1. Manfaat internet dalam e-Business secara nyata dapat menekan biaya transaksi dalam berbisnis dan memberikan kemudahan dalam diversifikasi kebutuhan.
      2. Manfaat internet dalam e-Goverment bisa meningkatkan kinerja pemerintah dalam menyediakan informasi dan layanan untuk masyarakat.
      3. Dalam bidang kesehatan dan juga pendidikan secara nyata juga telah memberikan nilah tambah bagi masyarakat luas.
      4. Telematika cukup memberi warna tersendiri dalam perekonomian nasional. Ditandai dengan mulai maraknya sekelompok anak muda membangun bisnis baru menggunakan teknologi Internet, maka Indonesia tak ketinggalan dalam booming perdagangan elektronis / electronic commerce (e-commerce).
      5. Pembangunan sektor Telematika diyakini akan memengaruhi perkembangan sektor-sektor lainnya.
      Keuntungannya bagi anak – anak :
      1. Diantara manfaat yang dapat diperoleh adalah penggunaan perangkat lunak pendidikan seperti program-program pengetahuan dasar membaca, berhitung, sejarah, geografi, dan sebagainya. Tambahan pula, kini perangkat pendidikan ini kini juga diramu dengan unsur hiburan (entertainment) yang sesuai dengan materi, sehingga anak semakin suka.
      2. Manfaat lain bisa diperoleh anak lewat program aplikasi berbentuk games yang umumnya dirancang untuk tujuan permainan dan tidak secara khusus diberi muatan pendidikan tertentu. Beberapa aplikasi games dapat berupa petualangan, pengaturan strategi, simulasi, dan bermain peran (role-play).
      3. Dalam kaitan ini, komputer dalam proses belajar, akan melahirkan suasana yang menyenangkan bagi anak. Gambar-gambar dan suara yang muncul juga membuat anak tidak cepat bosan, sehingga dapat merangsang anak mengetahui lebih jauh lagi. Sisi baiknya, anak dapat menjadi lebih tekun dan terpicu untuk belajar berkonsentrasi.
      Dampak negatif (kerugian) dari perkembangan telematika antara lain :
      • Adanya cyber crime yaitu mengkloning data.
      • Menyadap data.
      • Mengubah data tanpa seizin pemilik data.
      • Kekurangannya bagi anak. Melalui internetlah berbagai materi bermuatan seks, kekerasan, dan lain-lain dijajakan secara terbuka dan tanpa penghalang. Nina mengungkapkan sebuah studi yang menunjukkan bahwa satu dari 12 anak di Canada sering menerima pesan yang berisi muatan seks, tawaran seks, saat tengah Surfing (“berselancar”) di internet.
      Hal – hal yang harus dilakukan oleh orang tua demi mencegah dampak negatif pada anak :
      • Orang tualah yang seharusnya mengenalkan internet pada anak, bukan orang lain. Mengenalkan internet berarti pula mengenalkan manfaatnya dan tujuan penggunaan internet. Karena itu, orang tua terlebih dahulu harus ‘melek’ media dan tidak gaptek.
      Sayangnya, seringkali anaknya sudah terlalu canggih, sementara orangtuanya tidak tahu apa-apa. Tidak tahu bagaimana membuka internet, juga tidak tahu apa-apa soal games yang suka dimainkan anak. Nanti ketika ada akibat buruknya, orangtua baru menyesal
      • Gunakan perangkat lunak (software) yang dirancang khusus untuk melindungi “kesehatan” anak. Misalnya saja program nany chip atau parents lock yang dapat memproteksi anak dengan mengunci segala akses yang berbau seks dan kekerasan.
      • Letakkan komputer di ruang publik rumah, seperti perpustakaan, ruang keluarga, dan bukan di dalam kamar anak. Meletakkan komputer di dalam kamar anak, akan mempersulit orangtua dalam hal pengawasan. Anak bisa leluasa mengakses situs porno atau menggunakan games yang berbau kekerasaan dan sadistis di dalam kamar terkunci. Bila komputer berada di ruang keluarga, keleluasaannya untuk melanggar aturan pun akan terbatas karena ada anggota keluarga yang lalu lalang.
      Cegah kecanduan

      Pengaruh negatif lain bagi anak, adalah kecendrungan munculnya “kecanduan” anak pada komputer. Kecanduan bermain komputer ditengarai memicu anak menjadi malas menulis, menggambar atau pun melakukan aktivitas sosial. Kecanduan bermain komputer bisa terjadi terutama karena sejak awal orang tua tidak membuat aturan bermain komputer. Seharusnya, orang tua perlu membuat kesepakatan dengan anak soal waktu bermain komputer. Misalnya, anak boleh bermain komputer sepulang sekolah setelah selesai mengerjakan PR (home work) hanya selama satu jam. Waktu yang lebih longgar dapat diberikan pada hari libur.

      Pengaturan waktu ini perlu dilakukan agar anak tidak berpikir bahwa bermain komputer adalah satu-satunya kegiatan yang menarik bagi anak. Pengaturan ini perlu diperhatikan secara ketat oleh orang tua, setidaknya sampai anak berusia 12 tahun. Pada usia yang lebih besar, diharapkan anak sudah dapat lebih mampu mengatur waktu dengan baik.

      Peran Penting Orang Tua

      Menimbang untung ruginya mengenalkan komputer pada anak, pada akhirnya memang amat tergantung pada kesiapan orang tua dalam mengenalkan dan mengawasi anak saat bermain komputer.
      • Berikan kesempatan pada anak untuk belajar dan berinteraksi dengan komputer sejak dini. Apalagi mengingat penggunaan komputer adalah sesuatu yang tidak bisa dihindari pada saat ini dan masa yang akan datang.
      • Perhatikan bahwa komputer juga punya efek-efek tertentu, termasuk pada fisik seseorang. Karena perhatikan juga amsalah tata ruang dan pencahayaan. Cahaya yang terlalu terang dan jarak pandangan terlalu dekat dapat mengganggu indera penglihatan anak.
      • Pilihlah perangkat lunak tertentu yang memang ditujukan untuk anak-anak. Sekalipun yang dipilih merupakan program edutainment ataupun games, sesuaikan selalu dengan usia dan kemampuan anak.
      • Perhatikan keamanan anak saat bermain komputer dari bahaya listrik. Jangan sampai terjadi konsleting atau kemungkinan kesetrum terkena bagian tertentu dari badan Central Processing Unit (CPU) komputer.
      • Carikan anak meja atau kursi yang ergonomis (sesuai dengan bentuk dan ukuran tubuh anak), yang nyaman bagi anak sehingga anak dapat memakainya dengan mudah. Jangan sampai mousenya terlalu tinggi, atau kepala harus mendongak yang dapat menyebabkan kelelahan. Alat kerja yang tidak ergonomis juga tidak baik bagi anatomi anak untuk jangka panjang.
      • Bermain komputer bukan satu-satunya kegiatan bagi anak. Jangan sampai anak kehilangan kegiatan yang bersifat sosial bersama teman-teman karena terlalu asik bermain komputer.

      http://adam-huda-nugraha.com